Вернуться к темам текущего раздела

28-08-2017 21:48:33
пост № 1005
Moca
пользователь
Рейтинг: 2.5

Что такое жнец?


Жнец – магический класс расы Теней. Поклоняясь луне, они черпают от нее силы и благодаря этому могут управлять стихиями металла и воды. Оружие жнецов – Лунная коса.

Основная особенность класса – возможность произносить свои смертоносные заклятия во время передвижения. Однако не стоит обольщаться раньше времени, ведь не все умения можно применять таким образом. Наиболее сильные умения жнецов требуют остановки для максимальной концентрации силы. Также во время использования умений Жнец получает громовые и ледяные сферы, влияющие на силу заклинаний. Не менее важной чертой Жнецов стали и их пассивные навыки, защищающие от умений, наносящих физический урон вблизи, и простых атак. Таким образом, со временем Жнецы ожидаемо станут настоящим кошмаром для ближнебойных классов, постоянно убегая от них и одновременно нанося урон и имея неплохую защиту от их атак.

Но помимо этих явных преимуществ Жнеца, есть несколько других не менее важных. У этого класса есть несколько весьма приятных умений контроля и достаточно много массовых умений. Как и у всякого магического персонажа, за счет развития характеристики ?Интеллект’, у Жнеца хорошая магическая защита, много маны.

Конечно все не может быть только хорошо. Как и других магических персонажей, Жнеца отличает сравнительно небольшое ХП, физическая защита и скорость бега вне состояния трансформации, средний по скорости каст умений, низкая способность к выходу из контроля.
Последний раз редактировалось Quoelle; Сегодня в 15:54.
Быстрый ответ на это сообщение Ответ Ответить с цитированием Ответить с цитированием Мультицитирование этого сообщения
01.06.2015 16:26 #2
Owl-girl Owl-girl вне форума
Участник ЗБТ «Западные земли» 2015_gold Участник ЗБТ «Перерождение» Тестер обновления «Дыхание тьмы» Тестер обновления «Тайны глубин»
Китайский дракон модератор
Owl-girl наставник Вея Сяо Бао Owl-girl наставник Вея Сяо Бао Owl-girl наставник Вея Сяо Бао Owl-girl наставник Вея Сяо Бао Owl-girl наставник Вея Сяо Бао
Аватар для Owl-girl Регистрация
29.01.2010
Сообщений
2,169
2015 золото

2016 золото

По умолчанию
Билд и экипировка Жнеца




Билд

Что такое билд? Билд – это способ распределения характеристик, которые персонаж получает за каждый достигнутый уровень, а также за перерождения. Распределение происходит согласно пожеланиям игрока.

Как уже было сказано выше, жнец является магическим классом. От чакр и карт он получает низкие прибавки физической защиты и здоровья, и высокие – магической защиты и магического урона. Для магических персонажей существует несколько традиционных вариантов билда: фулинт (упор на интеллект), гибрид (распределение очков характеристик между выносливостью и интеллектом) и фулкон (упор на выносливость). Также теоретически возможны экзотические варианты распределения характеристик: хэви (статы распределяются так, чтобы можно было носить тяжелую экипировку) и лайт (статы распределяются так, чтобы можно было носить легкую экипировку). В современной системе экипировки хэви и лайт билды осуществимы только со значительной “порезкой” возможностей относительно робных аналогов, поэтому основной выбор в распределении характеристик ложится между фулинт, гибрид и фулкон билдами.

Так как основная задача Жнецов – нанесение урона, фулинт билд для них является наиболее предпочтителен. В данном билде у вашего персонажа будет высокая магическая атака (и как следствие, сильный урон), высокая магическая защита, большее количество маны. Благодаря способности класса к кайту меньшее количество ХП и физической защиты оказывается не настолько заметным, а недостаток этих характеристик при необходимости можно восполнить заточкой экипировки (не стоит сильно точить экипировку на малых уровнях, лучше сделать это на финальной или предфинальной экипировке), надев магические карты, а также раскачав пассивные умения Жнеца и умения Мира Людей. Если в начале игры за этот класс вы все же почувствуете недостаток живучести, то часть ваших характеристик можно добавить в выносливость, а после перерождений легко вернуть их обратно в интеллект.

Фулинт билд раскачивается таким образом, что в силу вкладывается ровно столько очков, сколько стоит в требованиях по оружию, а все остальное тратится на интеллект. Если вам не хочется каждый раз смотреть на статы, требуемые для очередного оружия, можно воспользоваться простым практическим правилом: каждые 2 уровня 9 очков характеристик вкладываются в интеллект и 1 в силу.


Экипировка

Как вы уже прочитали, Жнец – магический класс и у него свой уникальный вид оружия – Лунная коса. Поэтому и “одевать” персонажа нужно соответственно. Во время раскачки до 100 уровня благодаря новым квестам и данжам подобрать Жнецу экипировку достаточно легко:


1 уровень комплект ?Падающей звезды’ экипировка выдается за задание в Переправе душ в Террасе Сансары.
10 уровень комплект ?Сановника’ экипировка выдается за задание в Переправе душ в Городе странников.
20 уровень комплект ?Приказчика’ экипировка выдается за задание в Лунной гавани - главным городом расы Теней.
30 и 40 уровни комплекты ?Генерала’ и
?Императора’ экипировка выдается по частям за различные задания. В журнале заданий в
их описании будет специальная надпись, в которой говорится что за
выполнение вы получите определенную часть брони.
55 уровень комплект ?Бесконечного танца’ экипировку можно будет получить, создав ее в печах около нового
подземелья - Миража. Необходимые ресурсы можно получить выполняя
задание “Гошики”, за завершение пве-Миража 50-64, а также выполняя
ежедневное задание в Инеевом пределе (51 данж).
70 уровень комплект ?Вечного искупления’ экипировку можно получить, создав ее в печах около нового
подземелья - Миража. Необходимые ресурсы можно получить выполняя
задание “Гошики”, за завершение пве-Миража 65-79, а также выполняя
ежедневное задание в Долине расхитителей небес (59 данж).
85 уровень комплект ?Вечной стужи’ экипировку можно получить, создав ее в печах около нового
подземелья - Миража. Необходимые ресурсы можно получить выполняя
различные задания, за завершение пве-Миража 80-94, а также выполняя
ежедневное задание во Вратах беспокойных духов (69 данж).

Стоит отметить, что экипировка из Миража отличается высокими характеристиками, превосходящими в пве возможные аналоги из хх, инея и даже луны. При небольшой проточке он позволяет пропустить 95 экипировку из Морая, которая выдается за задания сюжетной линии. После нее пве-игрокам достаточно получить 101 морайский сет и далее его апгрейд в 95-105 пве-Мираже.

Если же ваш дух “жаждет крови”, то ваш выбор по достижении 100 уровня – экипировка Нирваны или экипировка 8 ранга (авторы гайда советуют вам все-таки не тратить лишние юани и собирать экипировку рр8. Однако если у вас остался подходящий комплект нирвано-брони с ваших других персонажей, то подойдет и он).

Для любителей как пвп, так и пве подойдут 95 кольца с луны (Дикий символ сохранения), кольцо за 8 ранг, и в последствии по желанию Длани небес; ожерелье Демона небес (87 уровень, как временный вариант) и смена его на Эмблему куба; пояс Вселенский гром (95 уровень, можно получить за хроно-уважение) и дальнейшая смена его на Пояс Города боевых песен. Одни из лучших накидок - Крылья Пегаса или Несравненный плащ - у них фиксированное максимальное количество ячеек и есть полезные характеристики. Однако нирвано-накидка тоже подойдет. В качестве головного убора подойдет шлем из нирваны.

Что касается камней, то в оружие лучше вставить Сапфировые камни. Их проще получить и они зачастую дешевле, чем камни Нюйвы, 2 штуки которых дадут всего лишь 6 пения.
В экипировку камни вставляются на ваш выбор:
Все рубиновые камни - данный тип камней даст вам определенное количество защиты, имея фул-инт билд она может вам пригодиться, особенно в “проходной” экипировке.
Все янтарные камни - вставляя все камни такого типа вы теряете физическую защиту, оставляя голое ХП. Баф и пассивное умение Жнеца могут помочь выдержать физические атаки, однако не сильно стоит рассчитывать на них. Такие камни хорошо подойдут как бюджетный вариант для финальной экипировки (при выученных пассивных умениях Мира Людей и хорошо заточеной бижутерии).
Смесь янтарных и рубиновых камней - среднее количество ХП, средняя физическая защита. Пожалуй это идеальный вариант для “проходной” экипировки.
Камни Нюйвы и Сюань Юань - стоят подороже янтарных камней и подешевле каменной брони. Неплохой вариант в ракурсе “недорого и эффективно”.
Алмазная броня или камни Светлого духа - такие камни подойдут для финальной экипировки не только по качеству, но и по цене. У вас будет высокий показатель атаки, но и высокая вероятность упасть с нескольких ударов.
Каменная броня или камни Лагеря - ну а если вы хотите быть “магическим танком” и вы не испытываете недостатка в финансах, то эти камни - самые лучшие. Естественно, что вставлять такие камни лучше только в финальную экипировку при высокой ее заточке.
Финальная экипировка для Жнеца, как и для любого другого класса зависит от того, сколько вы можете потратить. В зависимости от этого такой экипировкой могут стать: комплекты рр8 и ррр8 с таким же оружием или оружием Бога Войны или комплект 9 ранга. Если же вы не любите ПвП, то финальным и предпочтительным комплектом для ПвЕ останется апгрейд 101 морай экипировки (в него будет достаточно вставить все янтарные или янтарные+рубиновые камни).

Однако этими предметами современная экипировка не ограничивается. В нее входят также Магические карты (способы получения карт одинаковы для всех и ознакомиться с ними можно в соответствующем гайде). Задача минимум для выхода на современный уровень – собрать карты категории А (золотые), подходящие для своих ячеек. Затем можно пробовать собрать сеты А карт и раскачивать уже одетые карты. При достаточном количестве юаней вы можете испытать свою удачу и попробовать собрать S карты (оранжевые). На магических картах Жнецу больше всего подойдут такие характеристики как Выносливость, Интеллект, Здоровье, Физическая защита, Шанс критического удара, ПА и ПЗ.

При всем многообразии предметов экипировки, не стоит забывать о прокачке Чакр, Ячеек для магических карт, и Титулах. Прибавки к характеристикам от них могут помочь вашему Жнецу стать еще сильнее.


Последний раз редактировалось Quoelle; Сегодня в 15:56.
Быстрый ответ на это сообщение Ответ Ответить с цитированием Ответить с цитированием Мультицитирование этого сообщения
01.06.2015 16:29 #3
Owl-girl Owl-girl вне форума
Участник ЗБТ «Западные земли» 2015_gold Участник ЗБТ «Перерождение» Тестер обновления «Дыхание тьмы» Тестер обновления «Тайны глубин»
Китайский дракон модератор
Owl-girl наставник Вея Сяо Бао Owl-girl наставник Вея Сяо Бао Owl-girl наставник Вея Сяо Бао Owl-girl наставник Вея Сяо Бао Owl-girl наставник Вея Сяо Бао
Аватар для Owl-girl Регистрация
29.01.2010
Сообщений
2,169
2015 золото

2016 золото

По умолчанию

Умения Жнеца: общее представление




Карта умений


Для того, чтобы составить себе быстрое и наглядное представление об умениях Жнеца, предлагаем воспользоваться приведенной краткой картой. Подробные описания умений будут даны ниже. Значком отмечены умения, которые можно активировать на бегу. Значки и отображают тип сфер, которые добавляются при активации умения. Цвет, которым выделено название умения, показывает тип урона (металлом, водой, смешанный).

Атакующие умения

Бафы, дебафы, пассивные навыки

Одиночные атакующие умения
Бафы
Весенние напевы Одиночный удар Тень дракона Трансформация: увеличивает физдеф, скорость бега, урон от умений на бегу
Лунная песня Одиночный удар, дает баф на пение Лоза Увеличивает скорость бега и дает антистан
Напев в облаках Одиночный удар, дебафает на магдеф ++: чем больше громовых сфер, тем сильнее дебаф на магдеф Мятеж двух начал Смена сфер на противоположные
Притяжение луны Одиночный удар, накладывает стан ++: чем больше ледяных сфер, тем дольше стан Лунная защита Патибаф на уменьшение получаемого урона
Лунная пляска Одиночный удар из 4 тиков Благословение луны 2-х кратное восстановление хп и иммун
Лавина Одиночный удар, накладывает стакаемый дот Миражи [79 умение] Создает саммон-копию персонажа
Ледяной взрыв Одиночный удар, взрывает настаканный дот одним тиком Лунная пыль [Умение Морая: Заря] Однократный иммун к умениям, снимающим бафы
Ледяная гроза Сильный одиночный удар : наносит дополнительный урон Коса богов [Умение Морая: Мрак] Увеличивает дальность и радиус использования умений
Ледяной ураган Сильный одиночный удар : наносит дополнительный урон Праздничная церемония [Умение Морая: Солнце] Понижает свой физ и магдеф, чтобы повысить дефы сопартийцев

Ледяная буря [12 умение] Сильный одиночный удар , : наносит дополнительный урон Молитвы луне [12 умение] Поддерживаемое повышение физ и магдефа на себя и сопартийцев
Сокрушение луны [100 умение] Одиночный удар, сильный дебаф на магдеф (металл, вода) Нефритовый покой [100 умение] Полностью восстанавливает чи
Массы
Дебафы и контроль
Песнь полнолуния Масс по линии Лунное серебро Стационарное умение, наносит урон, замедляет, дебафает на перемещение и урон от скилов
Притяжение воды Масс по линии, дебафает на скорость бега или кидает в шарик [33% х 3] Жабий шаг Дебаф на получение урона при перемещении
Декламация Ближнее АОЕ, дебафает на аспид и пение : сильнее дебафы на аспид и пение Лунная отрава Короткий трехкратный паралич
Прилив Ближнее АОЕ, отталкивает : дальность отталкивания увеличена Водоворот Призывное контроль-АОЕ, притягивающее в центр с каждым тиком
Могучий вихрь Дальнее АОЕ, дебафает на дополнительный урон при низком хп Облако тьмы [Умение Заоблачного мира] Призывное АОЕ, накладывает дот, дебафает на пение, аспд и ф/мдеф
Царство холода Дальнее АОЕ, сбивает каст, дебафает на скорость бега или рутит [70/30]
Пассивные умения


Громовой удар Призывное стационарное АОЕ Пульс Тени Уменьшает урон, получаемый от автоатак и умений мили-классов
Изъятие души 2-чишное АОЕ с различными эффектами : накладывает "заморозку"
: наносит дополнительный физический урон
: баф на урон от умений
: баф на уменьшение урона и отхил

Мастерство владения водой

Мастерство владения металлом Пассивка на увеличение урона водой


Пассивка на увеличение урона металлом




Краткая справка по системе сфер

Металл и вода – стихии, которыми управляет жнец, – находят свое зримое воплощение в энергетических сферах, которые летают вокруг персонажа и отображаются в игровом интерфейсе в виде строки под полосками хп, мп и опыта персонажа.



Как видно из картинки, одновременно у жнеца может быть набрано не более трех сфер. Металлические сферы – сферы грома – отображаются фиолетовым, а водные сферы – сферы льда – голубым. Многие умения жнеца при активации добавляют ему сферу того или иного типа. Смена сфер при этом осуществляется слева направо: крайняя справа сфера выбывает из активной строки, все остальные сдвигаются на одну позицию вправо, а новая сфера занимает крайнее слева место.

Определенные комбинации сфер оказывают влияние на эффекты от некоторых умений, усиливая их и добавляя им новые свойства.
При желании отображение строки сфер можно отключить в настройках оптимизации (опция “Скрыть счетчик сфер Жнеца”).

Последний раз редактировалось Quoelle; Сегодня в 16:25.
Быстрый ответ на это сообщение Ответ Ответить с цитированием Ответить с цитированием Мультицитирование этого сообщения
01.06.2015 16:32 #4
Owl-girl Owl-girl вне форума
Участник ЗБТ «Западные земли» 2015_gold Участник ЗБТ «Перерождение» Тестер обновления «Дыхание тьмы» Тестер обновления «Тайны глубин»
Китайский дракон модератор
Owl-girl наставник Вея Сяо Бао Owl-girl наставник Вея Сяо Бао Owl-girl наставник Вея Сяо Бао Owl-girl наставник Вея Сяо Бао Owl-girl наставник Вея Сяо Бао
Аватар для Owl-girl Регистрация
29.01.2010
Сообщений
2,169
2015 золото

2016 золото

По умолчанию

Умения Жнеца: подробное описание





Из соображений удобства описания умений сгруппированы под спойлерами. Время подготовки, применения и перезарядки заклинаний указывается в секундах.



УМЕНИЯ 1-11 УРОВНЯ


Подробное описание умений (+/-)





79 УМЕНИЯ, УМЕНИЯ МОРАЯ, 100 УМЕНИЯ


Подробное описание умений (+/-)
Последний раз редактировалось zlobniy; 07.11.2016 в 16:54.

Быстрый ответ на это сообщение Ответ Ответить с цитированием Ответить с цитированием Мультицитирование этого сообщения
01.06.2015 16:33 #5
Owl-girl Owl-girl вне форума
Участник ЗБТ «Западные земли» 2015_gold Участник ЗБТ «Перерождение» Тестер обновления «Дыхание тьмы» Тестер обновления «Тайны глубин»
Китайский дракон модератор
Owl-girl наставник Вея Сяо Бао Owl-girl наставник Вея Сяо Бао Owl-girl наставник Вея Сяо Бао Owl-girl наставник Вея Сяо Бао Owl-girl наставник Вея Сяо Бао
Аватар для Owl-girl Регистрация
29.01.2010
Сообщений
2,169
2015 золото

2016 золото

По умолчанию
УМЕНИЯ 12 УРОВНЯ: МИР ЛЮДЕЙ


Подробное описание умений (+/-)



УМЕНИЯ 12 УРОВНЯ: ЗАОБЛАЧНЫЙ МИР




Подробное описание умений (+/-)
Последний раз редактировалось zlobniy; 07.11.2016 в 16:55.

Быстрый ответ на это сообщение Ответ Ответить с цитированием Ответить с цитированием Мультицитирование этого сообщения
01.06.2015 16:34 #6
Owl-girl Owl-girl вне форума
Участник ЗБТ «Западные земли» 2015_gold Участник ЗБТ «Перерождение» Тестер обновления «Дыхание тьмы» Тестер обновления «Тайны глубин»
Китайский дракон модератор
Owl-girl наставник Вея Сяо Бао Owl-girl наставник Вея Сяо Бао Owl-girl наставник Вея Сяо Бао Owl-girl наставник Вея Сяо Бао Owl-girl наставник Вея Сяо Бао
Аватар для Owl-girl Регистрация
29.01.2010
Сообщений
2,169
2015 золото

2016 золото

По умолчанию

Выбор стороны



Прежде чем перейти к словесному описанию преимуществ светлого и темного путей, для удобства и наглядности приведем сравнительную таблицу добавляемых раем и адом бонусов. Цветом выделены наиболее "вкусные" по мнению защитников сторон прибавки.



Атакующие умения


Бафы, дебафы, пассивные навыки


Рай
Ад Рай Ад
20% шанс получить 0,3 ци Наносит +1200 урона Трансформация длится на 2 сек. дольше Откатывается на 5 сек. быстрее
Дает 25% пения
(вместо 20%) Баф на пение висит на 1 сек. дольше Баф на скорость и анстистан висит 12 сек. (вместо 10 сек.) Увеличивает скорость на 65%
(вместо 55%)
Время каста сокращено на 0,2 сек. Дебаф на магдеф до 45% (вместо 40%) Не требует ци 30% шанс после каста получить 1 ци
Время каста сокращено на 0,2 сек. Стан висит минимум 4 сек. (вместо 3 сек.) 20% шанс получить 1 ци Дает +15 ПЗ на 15 сек.
25% шанс повесить дебаф на +25% урона на 5 сек. 25% шанс восстановить хп
(на 10% маг. атаки + 724) Уменьшает урон на 80%
(вместо 75%) Иммун длится 4 сек.
(вместо 2 сек.)
Дот висит в течение 18 сек.
(вместо 15 сек.) Прямой урон увеличен на 25% Каждый тик дает 0,05 ци Каждый тик восстанавливает +3% хп
Наносит +4800 урона Время каста сокращено на 0,2 сек. Откатывается на 3 сек. быстрее Дебаф висит на 1 сек. дольше
+35% урона от трех ледяных сфер (вместо 20%)

27-10-2017 18:44:52
пост № 1048
renat
пользователь
Рейтинг: 13.5
Спасибо тебе огромное!

26-11-2017 02:33:01
пост № 1096
dima43
пользователь
Рейтинг: 82.5
Спасибо

02-02-2018 13:30:09
пост № 1430
saf21f
пользователь
Рейтинг: 20.7
Спасибо за гайд)

Мы в социальных сетях:
 

Megabot © 2018